根据北卡罗来纳大学 William M. Volckmann II 的一项研究,我们对 PC 游戏行业中数字版权管理 (DRM) 漏洞造成的经济后果有了更为深入的了解。 这项题为”Denuvo数字版权管理对PC视频游戏收入的影响”的研究为我们提供了有关盗版与游戏销售之间关系的宝贵见解。
该研究最引人注目的发现是,当 Denuvo(一种流行的反盗版技术)迅速受到破坏时,游戏发行商的平均收入将下降 20%。
更有趣的是,研究表明,长期实施 DRM 可能是不必要的。 Volckmann 的分析表明,发行三个月后被破解的游戏,或者发行商在发行三个月后主动取消 DRM 保护的游戏,其收入损失微乎其微。这种不可预测性给出版商评估个别游戏的盗版风险带来了挑战。
沃尔克曼承认游戏玩家对 DRM 技术缺陷的担忧,建议出版商考虑在最初三个月的关键窗口期后取消此类保护。 这种方法可以在防止盗版和优化用户体验之间取得平衡。
研究结果为出版商重新考虑其 DRM 策略提供了令人信服的理由。 虽然在发售期间保护游戏仍然至关重要,但延长 DRM 的使用时间可能会导致收益递减。
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