25 年前,NVIDIA推出了全球首款 GPU GeForce 256,时至今日,NVIDIA已成为GPU 领域的领导者。早在 1999 年,PC 游戏市场还没有专门的解决方案来满足玩家日益增长的需求。 在 GPU成为家喻户晓的名字之前,附加解决方案被称为 3D 游戏和视频加速器,包括 Riva TNT 或 3dfx Voodoo3 等。 随着GeForce 256 的推出,整个行业发生了翻天覆地的变化。
在 GeForce 256 发布 25 年后,3D 图形世界经历了令人难以置信的演变: PC 游戏变得越来越复杂,而且每个发烧友都能轻松上手。 但是,如果没有 1999 年秋季推出的那款产品的最初创新,也许这一切都不会发生,而我也幸运地拥有了这款产品。 25 年来,NVIDIA 一直延续着从 GeForce 家族首款 GPU GeForce 256 开始的传统。
– NVIDIA为庆祝 GeForce 256 GPU 诞生 25 周年,NVIDIA 将展示以 1999-2000 年为灵感来源的复古主题 PC,这些 PC 将配备 RTX 4080 SUPER 和 Ryzen 7 7800X3D CPU。 这些 PC 将作为 NVIDIA 在各种社交渠道(包括 TikTok, Facebook, X & Instagram )上举办的竞赛的一部分。
GeForce 256 也是第一款功能齐全的专用 GPU,首次采用了 T&L(硬件变换和照明)技术。 它为使用 OpenGL 渲染器的游戏(如《Quake III》等)提供了显著的性能提升。 GeForce 256 能够每秒处理至少 1000 万个多边形。 这就减轻了 CPU 的负担,使开发人员能够在游戏中集成更多的多边形,而不会对 CPU 造成压力。
《Quake III Arena》(雷神之锤3)和《UT》(虚幻竞技场)等热门射击游戏以及 NVIDIA GeForce 256 在这些游戏中所提供的性能成为其大获成功的原因,在推出后的头几个月内,销售量就超过了一百万片。 对于NVIDIA来说,这是一个关键时刻,它在业界获得了早期的认可。
从那时起,英伟达经历了起起伏伏,但现在,英伟达无疑是 GPU 领域的领导者。 公司经历了从硬件供应商到软件供应商,再到最近的服务器供应商的巨大转变。 GeForce 品牌经历了从 GeForce GT、GTS、GTX 到现在的 RTX 的重大转型。 该公司的下一个前沿领域是人工智能加速计算,我们已经看到该公司在消费级和企业级解决方案中大量采用人工智能技术。
随着人工智能成为 GPU 的下一个重要发展方向,前方的道路看起来非常令人兴奋,NVIDIA 正在推动通往未来的道路,而这一切都始于全球首款 GPU GeForce 256。
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